Claves para la Innovación Educativa: Liderazgo, Metodología y Desarrollo Profesional
Factores Clave para la Mejora Educativa
El Centro Educativo como Unidad de Mejora
- Liderazgo distribuido
- Autonomía de los centros
- Flexibilidad de la organización escolar
- Cultura escolar
- Comunidad de aprendizaje
- Evaluación como medio de mejora
El Profesorado como Agente de Innovación
- Formación del profesorado
- Formas de enseñar y aprender
Liderazgo Distribuido: Concepto y Características
El liderazgo distribuido es un tipo de liderazgo compartido en el que se da una redistribución del poder, donde cualquier miembro puede ejercer la función de líder dependiendo del momento y la situación.
Existen dos tipos de líderes:
- Líderes formales: Equipo directivo.
- Líderes informales: Cualquier miembro de la comunidad escolar que pueda ejercer dichas funciones en un momento determinado.
Tipos de Liderazgo Distributivo según Gronn
- Colaboración espontánea para resolver ciertas tareas: Diversas personas de la comunidad educativa aportan diferentes puntos de vista y especialización.
- Responsabilidad compartida: Dos o más personas trabajan en un proyecto común.
- Institucionalización de estructuras para trabajar de forma cooperativa.
Tipos de Liderazgo Distributivo según Harris
Liderazgo distribuido por diseño: Los líderes formales deciden otorgar mayor autonomía y responsabilidad a los miembros del centro. Implica la creación deliberada de estructuras, como equipos de trabajo colaborativo, que faciliten el surgimiento de líderes informales.
Etapas de la Formación del Profesorado
- Formación inicial o previa al desempeño de la profesión.
- Formación de profesores principiantes o noveles durante el primer año de servicio (periodo de iniciación o inserción profesional).
- Formación como desarrollo profesional: Incluye términos como formación continua, permanente, en ejercicio o en servicio (“in-service”), y de perfeccionamiento.
Fomento de la Creatividad en el Aula: Estrategias Didácticas
- Planificar experiencias que requieran un comportamiento creativo y motiven la participación del alumno, permitiendo observar sus potencialidades creativas.
- Respetar las preguntas e ideas, fomentando la curiosidad natural de los niños.
- Formular preguntas estimulantes que vayan más allá de la repetición de la información, promoviendo la reflexión y el pensamiento crítico.
- Reconocer y valorar la originalidad, evitando desacreditar o ignorar ideas poco familiares.
- Desarrollar la habilidad de elaboración, llevando a cabo planes para la ejecución de ideas originales.
- Planificar actividades sin evaluación, creando un espacio de libertad para experimentar sin miedo al error.
- Fomentar la lectura creativa, ya que la información leída activamente se recuerda y utiliza mejor.
Tipos de Evaluación: Criterios y Ejemplos
- Según el carácter:
- Formal: Exámenes, criterios de evaluación, etc.
- Informal: Actividades realizadas durante las clases, más variables, inconstantes y poco estructuradas.
- Según el formato:
- Oral: Desarrollan habilidades de expresión oral, relación de contenidos y argumentación. Son más flexibles y permiten la interacción profesor-alumno.
- Escrita: Fomentan habilidades de argumentación, expresión escrita, presentación y ortografía.
- Según los destinatarios:
- Individual
- Grupal: Se analiza el proceso grupal, valorando el clima de trabajo, la comunicación, la cohesión, la cooperación y la motivación.
- Según los agentes:
- Heteroevaluación: Realizada por los profesores.
- Autoevaluación: El alumno valora su propia actuación.
- Coevaluación: Los alumnos se valoran entre sí de forma conjunta o recíproca.
- Según el momento/finalidad:
- Inicial/Diagnóstica: Conocer la situación de los alumnos al inicio del curso.
- Continua/Formativa: Permite al alumno tomar conciencia de sus fortalezas y debilidades, y planificar estrategias de mejora.
- Final/Sumativa: Evalúa el producto final con fines promocionales y calificativos.
Diferencias entre Innovación y Reforma
Innovación: Alterar algo introduciendo novedades, lo que implica una mejora.
Cambio: Transformar algo en otra cosa, sin implicar una valoración positiva o negativa.
Reforma: Modificar algo con la intención de mejorarlo, lo que conlleva una mejora.
Mejora: Aumento o progreso de algo.
Componentes de un Proyecto de Innovación
- Título del proyecto
- Breve descripción
- Centro(s)
- Coordinador (nombre y apellidos)
- Participantes
- Destinatarios
- Asignaturas implicadas
- Datos de identificación
- Justificación del proyecto
- Marco teórico
- Objetivos (general y específicos, redactados en infinitivo)
- Metodología
- Recursos (personales, materiales y económicos)
- Temporalización
- Evaluación de resultados
- Referencias bibliográficas
Justificación de un Proyecto de Innovación: Elementos Clave
Es fundamental aportar datos objetivos que demuestren la importancia y el interés del proyecto. Se recomienda buscar y citar legislación, investigaciones, publicaciones o artículos que respalden la propuesta.
Metacognición: Definición e Importancia
La metacognición es el conocimiento sobre los propios procesos mentales implicados en el aprendizaje, así como el control o autorregulación de dichos procesos.
Es necesaria porque:
- Mejora el aprendizaje significativo, comprensivo y constructivo.
- Estimula la motivación.
- Fomenta el aprendizaje autónomo como preparación para niveles educativos superiores.
- Promueve el aprendizaje autónomo para responder a las obligaciones de la vida ciudadana y privada.
- Impulsa el aprendizaje autónomo para enriquecer el tiempo libre.
- Potencia el aprendizaje autónomo para un mejor aprendizaje en general.
Rúbricas Holísticas y Analíticas: Definición y Diferencias
Rúbrica holística: El profesor valora la totalidad del proceso o producto sin juzgar por separado sus partes. Es útil para valorar la calidad general o la comprensión global.
Rúbrica analítica: Se valoran por separado las distintas partes del producto, y la suma de estas partes otorga la calificación final. Proporciona información más precisa al estudiante sobre sus fortalezas y debilidades.
Dimensiones de la Inteligencia Emocional
- Conocimiento de las propias emociones: Percibir e identificar los propios sentimientos.
- Capacidad de controlar las emociones: Mantener el equilibrio emocional.
- Capacidad de motivarse a sí mismo: Motivación interna y confianza en uno mismo.
- Reconocimiento de las emociones ajenas: Empatía e identificación con las emociones de los demás.
- Capacidad para controlar las relaciones con los demás: Autocontrol y empatía.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP): Definición y Pasos
El Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) es una metodología docente activa centrada en el trabajo del alumno. El aprendizaje se realiza a través de problemas planteados por el profesor, invirtiendo el proceso tradicional de enseñanza.
Pasos del ABP:
- Clarificar términos: Leer y comprender el problema.
- Definir el problema: Establecer qué se plantea.
- Analizar el problema: Lluvia de ideas sobre el problema y posibles soluciones.
- Inventario sistemático: Recopilar y esquematizar las ideas.
- Formular objetivos de aprendizaje: Definir los objetivos necesarios para resolver el problema.
- Recopilar información adicional: Buscar información para clarificar los objetivos.
- Sintetizar e informar: Presentar los conocimientos adquiridos.
Elementos que Definen la Creatividad
- Persona: Todos somos creativos en mayor o menor medida.
- Producto: Parte visible de la creatividad.
- Proceso: Invisible, sin patrones concretos.
- Contexto: Influyente, pero no decisivo. La escuela permite conocer a las personas y desarrollar sus habilidades.
Diferencias entre Aprendizaje Colaborativo y Cooperativo
Cooperativo | Colaborativo |
Más estructurado | Menos estructurado |
Estructura impuesta por el profesor | Los estudiantes tienen más control sobre su propio aprendizaje |
Apropiado para niveles educativos básicos | Apropiado para adultos o enseñanza universitaria |
Fases del Cambio en la Innovación Educativa
- Iniciación (decisión, compromiso y planificación): Se detecta una problemática, se decide implementar un proyecto de innovación, se realizan reuniones, se planifica y se organiza.
- Desarrollo (implementación, evaluación): Se lleva a cabo lo planificado en la fase de iniciación.
- Institucionalización (integración): El proyecto se integra en el centro y se considera su expansión a otros centros.
Taxonomía de McKeachie y Cols: Estrategias de Aprendizaje
Estrategias Cognitivas (Microestrategias o Estrategias Primarias)
Procesos o recursos para facilitar el procesamiento de la información, especialmente en la comprensión de material impreso.
- Repetición: Retención literal de la información, aprendizaje mecánico. Ejemplos: Subrayar, copiar, repetir.
- Elaboración: Conexión de la nueva información con los conocimientos previos, aprendizaje significativo. Ejemplos: Resúmenes, analogías, metáforas.
- Organización: Agrupamiento, ordenación y categorización de la información. Ejemplos: Mapas conceptuales, jerarquización de ideas.
Estrategias Metacognitivas
Promueven el conocimiento y la autorregulación de los procesos mentales implicados en el aprendizaje. Proceso reflexivo antes, durante y después de la tarea.
- Planificación (ANTES): Establecimiento de metas, lectura preliminar, preguntas.
- Control (DURANTE): Autoevaluación de la comprensión, preguntas sobre el proceso, autoánimo.
- Regulación (DESPUÉS): Ajuste de la velocidad de lectura, relectura, autoevaluación del éxito o fracaso.
Estrategias de Control de Recursos
- Gestión del tiempo: Especificación de metas y planificación.
- Ambiente de estudio: Creación de un entorno tranquilo y organizado.
- Gestión del esfuerzo: Autodisciplina, persistencia, constancia, hábito de estudio.
- Apoyo de otros: Pedir ayuda a compañeros o profesores.
Características de las Escuelas que Aprenden (Santos Guerra)
- Permeabilidad
- Flexibilidad
- Creatividad
- Colegialidad
- Complejidad
Claves para una Iniciación Exitosa de un Proyecto de Innovación
- Tener una idea clara del cambio: qué, para qué y cómo.
- Definir las responsabilidades: quién se encarga de qué.
- Contar con una iniciativa activa para emprender y mantener el cambio.
- Asegurar la calidad de la innovación.
- Vincular la innovación a una necesidad o programa del contexto.
Proyectos de Innovación: Definición y Utilidad
Un proyecto de innovación es una propuesta que busca dar respuesta a una realidad y necesidades educativas concretas, abarcando aspectos como contenidos curriculares, didáctica, materiales educativos y evaluación.
Utilidad:
- Sistematización, planificación y temporalización del proceso de cambio.
- Difusión y divulgación de los esfuerzos.
- Formación de comunidades de aprendizaje.
- Promoción de futuras innovaciones.
- Crecimiento profesional.
- Reflexión sobre la práctica.
Principios para Mejorar el Liderazgo Escolar
- Redefinir las responsabilidades del liderazgo escolar.
- Distribuir el liderazgo.
- Desarrollar el conocimiento y las habilidades para un liderazgo efectivo.
- Hacer de la dirección escolar una profesión más atractiva.
Capacidades del Director de un Centro Educativo (Escamilla Tristán)
- Identificar cambios y tendencias sociales.
- Tomar decisiones en la ambigüedad e incertidumbre.
- Conducir el cambio.
- Gestionar la escuela.
- Potenciar el trabajo colegiado y construir consensos.
- Organizar y planificar el trabajo escolar.
- Asesorar a los profesores.
- Concebir, potenciar y apoyar proyectos de innovación.
- Evaluar y orientar el trabajo de los profesores.
- Tomar decisiones sobre recursos materiales y financieros.
- Aplicar las TIC en procesos administrativos y pedagógicos.
Competencias Generales del Profesorado (Cano)
- Planificación y organización del propio trabajo.
- Comunicación.
- Trabajo en equipo.
- Establecimiento de relaciones interpersonales satisfactorias y resolución de conflictos.
- Utilización de las TIC.
- Autoconcepto positivo.
- Autoevaluación constante para la mejora de la calidad.
Ideas Clave sobre la Práctica Reflexiva (Moral)
- Acción rutinaria frente a acción reflexiva.
- Reflexión sobre la acción y reflexión en acción.
- La reflexión como actividad colectiva.
- La reflexión como actividad contextual.
Roles en el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
- Dinamizador/Coordinador: Dirige la discusión, estimula la participación, controla el tiempo y asegura el seguimiento de los pasos.
- Secretario: Toma notas de la información relevante y levanta actas.
- Tutor: Profesor o estudiante de cursos superiores que guía y orienta el proceso de aprendizaje desde su conocimiento experto.
Diferencias entre Microestrategias y Macroestrategias
- Microestrategias: Procesos o recursos para facilitar el procesamiento de la información (comprensión, codificación y recuerdo). También llamadas estrategias primarias.
- Macroestrategias: Estrategias de alto nivel para planificar, controlar y dirigir los procesos mentales. Clave para «aprender a aprender». También llamadas estrategias secundarias.
Tipos de Conocimiento en la Metacognición
- Conocimiento declarativo: Saber qué hacer (conocimiento sobre uno mismo como aprendiz).
- Conocimiento procesal: Saber cómo utilizar las estrategias.
- Conocimiento condicional: Saber cuándo y por qué aplicar los procedimientos y estrategias.
Competencias Emocionales (Bisquerra)
- Conciencia emocional: Capacidad para tomar conciencia de las propias emociones y las de los demás.
- Regulación emocional: Capacidad para manejar las emociones de forma apropiada.
- Autonomía emocional: Autogestión personal, incluyendo autoestima.
- Competencia social: Capacidad para mantener buenas relaciones con otras personas.
- Competencias para la vida y el bienestar: Capacidad para adoptar comportamientos apropiados y responsables para afrontar los desafíos diarios.
Metas Educativas de las Metodologías Activas
- Partir de los conocimientos previos de los alumnos.
- Fomentar un aprendizaje en profundidad.
- Desarrollar capacidades de razonamiento (resolución de problemas, metacognición, pensamiento crítico).
- Promover la autonomía y responsabilidad de los estudiantes.
- Desarrollar capacidades de trabajo en equipo, comunicación y resolución de conflictos.
- Estimular la creatividad.
Tipos de Portafolios
Según su… | |||
Usuario | Uso o finalidad | Formato | |
Portafolios docente | Como proceso (instrumento formativo) | Portafolios impreso | |
Portafolios del alumno | Como producto (herramienta para evaluación) | Portafolios electrónico |