Estrategias de Aprendizaje Activo: ABP, Analogía y Proyectos
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
El método ABP es efectivo para adquirir información. El alumnado es responsable de su propio aprendizaje, y el grupo de ABP funciona como un espacio de integración, dirección y retroalimentación.
Roles en el ABP
- Alumno: Tiene responsabilidad, crea alianza entre maestros y alumnos, trabaja en equipos para resolver problemas, adquiere y aplica el método ABP.
- Profesor: Guía, tutor, diseña su curso basado en problemas abiertos, incrementa la motivación con problemas reales.
Ejemplo: Pasos para Resolver un Problema
- El maestro explica el problema y se les da a cada grupo por escrito.
- El grupo investiga, saca los puntos más importantes, y lo que no sabe lo investiga.
- Investiga cuál es la mejor estrategia para solucionarlo.
- En una segunda sesión, los alumnos comparten lo aprendido, profundizan en el tema, y discuten con cada grupo.
- El trabajo puede ser interrumpido para aclaraciones.
Aprendizaje Basado en Analogía
Es un proceso de comparación en el que se establecen correspondencias de relaciones entre el análogo y el tópico, con pocas correspondencias de atributos. Esta teoría diferencia la analogía de otras comparaciones como semejanza literal, abstracción, composición de mera apariencia y anomalía.
Características del Aprendizaje por Analogía
- Razonamiento analógico
- Reestructuración de esquemas conceptuales
- El profesor siempre debe conocer a los alumnos previamente
- Aprendizaje menos memorístico y más significativo
- Facilita el aprendizaje de ciencias a través de hipótesis
Ventajas
- Aprendizaje significativo, conectando lo que saben con nuevos conocimientos.
- El profesor debe tener en consideración los conocimientos previos del alumno.
- Se puede trabajar sin profesor en diversos niveles educativos.
Diferencia entre Observación y Experimentación
La observación es solo la recogida de datos a través de los cinco sentidos, mientras que la experimentación es la manipulación, realizando cambios en la realidad para ver lo que sucede, llegando a ver la causa efectiva.
Habilidades Científicas
- OBSERVAR: Recoger datos a través de los cinco sentidos (de cualquiera de ellos). Expresar observaciones en términos cualitativos y cuantitativos.
- COMPARAR: Reconocer y señalar semejanzas y diferencias entre objetos, sucesos y lugares.
- IDENTIFICAR: Nombrar objetos, sucesos y lugares. Seleccionar entre varias posibilidades el objeto, suceso, lugar o secuencia designados. Idear un método para medir las propiedades de los objetos.
- CLASIFICAR: Formar grupos basados en una o varias propiedades comunes. Construir un gráfico a partir de una tabla de datos.
- MEDIR: Cuantificar una observación utilizando un marco de referencia.
- INFERIR: Elaborar un juicio no observable a partir de observaciones y comparaciones. Interpretar una tabla de datos.
- PREDECIR: Establecer algo que ocurrirá en el futuro en base a las observaciones previas.
- VERIFICAR: Comprobar o examinar la certeza de una predicción.
- FORMULAR HIPÓTESIS: Dar respuesta a un problema a partir de la realización de observaciones y comparaciones.
- AISLAR VARIABLES: Distinguir entre factores que influirán o no en el resultado de una experiencia. Identificar las variables que permanecen constantes y las que se manipulan en un experimento.
- EXPERIMENTAR: Reconocer y formular un problema. Proyectar y realizar el examen de una hipótesis. Utilizar los resultados recogidos para posibles respuestas al problema.
Aprendizaje Basado en Proyectos
Según Freinet, es un trabajo educativo más o menos prolongado en el tiempo y con gran participación de los niños en su planteamiento, diseño y seguimiento que conduce a resultados propios.
Características
- Son las actividades reina del ámbito infantil.
- Los niños dicen la verdad sobre lo que piensan.
- Crean experiencias de manera independiente a su propio ritmo.
- No se conforman con la primera respuesta y se hacen preguntas.
- Trabajo activo, corto y flexible.
- Tres tipos: científico, tecnológico, investigación ciudadana.
Ventajas
- Trabajos cortos y fáciles.
- Tiene en cuenta o parte de los saberes y experiencia de los niños.
- Da lugar a los desfavorecidos a presentarse como actores.
- Afianza el grupo y crea un vínculo social.
- Plantea nuevas habilidades y estrategias.
Desventajas
- Se necesita mucho tiempo para la actividad investigadora.
- Este tiempo no da resultado a pequeños.
- Si se les pide en exceso puede ser contraproducente.
- Es complicado por el horario y la participación de la asignatura.
- Complicado seguir esa dinámica.
Roles del Docente
- Gran trabajo en la investigación.
- Incita temas nuevas y propuestas para las investigaciones.
- En el trabajo, revisar que las investigaciones infantiles sean realistas y específicas.
- Crear un clima de confianza, agradable, ayuda y superación.
- Tiene en cuenta que se cumplan las actividades.
- Perfilar temas de investigación surgidos por los alumnos.
Tácticas de Enseñanza
- Táctica Inicial: Se pretende crear un movimiento y conocer los conocimientos.
- Táctica de Enfoque o Desarrollo: Pretende crear una base común de los conocimientos a todos por igual.
- Táctica de Aplicación o Profundización: Amplía los conocimientos que ya tienen, dan más conocimientos, reforzar lo que se ha visto antes.
- Táctica Final: Afianza los conocimientos clave y comprobación sobre lo que ha aprendido.
Material Didáctico
- Tipo 1: Participación directa del alumno (objeto real).
- Tipo 2: Observación directa del alumno.
- Tipo 3: Medios audiovisuales. Suponen un mayor grado de codificación de la información.
- Tipo 4: Medios simbólicos.